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 Il faut sauver la reine

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Dante
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MessageSujet: Il faut sauver la reine   Ven 19 Oct 2012 - 10:50

Voici une description de l’atelier que je mettrais en place chez Brunet.

Histoire : la reine des elfes c'est faite enlevée par la maléfique sorcière elfe noir et ses alliés du chaos. Un groupe d'aventurier est recruté par les elfes pour sauver la reine avant qu'elle se fasse sacrifier.

Principe : sur une table standard( 1m20 sur 1m80) chaque joueur prendra le contrôle d'un héros ( j'ai pour l'instant un humain, un nain, 2 elfes) avec pour objectif d'atteindre le lieu de sacrifice pour sauver la reine.

Je vais diviser la table en 3 zones qui permettraient d'atteindre la reine.
Chaque zone sera occupé par une faction :

Première zone : contrôlé par des elfes noir
Deuxième zone : contrôlé par des esprits de la foret corrompus
Troisième zone : contrôlé par des forces du chaos

La zone la plus courte ( zone 2) pour atteindre la reine sera aussi le plus difficile.
Les 2 autres zones auront chacune une quête annexe qui ralentira les joueurs mais permettront de donner des bonus à ceux qui la font.

La coopération devra être encourager et récompenser.

En gros ce que je veux arriver à faire c'est une sorte de livre d'on tu es le héros "visuel" : le joueur devra choisir une route ( une des zones) et aura le choix de faire une quête annexe ou pas.

Niveau système :

C'est du tour par tour ( joueur, puis méchant)
Chaque figurine avance de 6 pas ( on fera des réglettes)
Pour combattre les héros lanceront 2d6 les méchant 1d6, le plus gros l'emporte

Pour les boss : le lémure et la sorcière 2d6
le dragon ogre 3d6

celui qui rate son jet doit faire un jet de svg :
Les héros svg 2+

Les méchants :

Les elfes arbalétriers et les hommes bêtes svg 6+
les elfes lanciers 5+
Les guerriers du chaos 4+
Le reste 3+

Une svg raté, signifie figs retiré


Au niveau figs devrait pas y avoir de problème, niveau décors ce serait cool si on pouvait mettre la main sur une rivière et 3 routes qui traverseraient la table.


Tout ça est théorique.
Du coup j'aimerai testé tout ça rapidement un weekend ou un jeudi soir, vous feriez les héros, moi les méchants..

Voila commentaire et avis sont les bienvenus.

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Lysandre
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MessageSujet: Re: Il faut sauver la reine   Sam 20 Oct 2012 - 2:33

Cela a l'air très sympa cheers cheers cheers cheers
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Dante
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MessageSujet: Re: Il faut sauver la reine   Sam 20 Oct 2012 - 12:41

Citation :
Cela a l'air très sympa


Merci^^

Pour le tir je pensais :
Porter 12ps

Pour toucher
Elfe noir : 5+
Le héros ranger : 4+

jet de svg en cas de touche.

Pour la table, le décor consistera à :

Une pierre sacrificielle à l'autre bout de la table avec la sorcière, le dragon ogre, la reine prisoniére.
A l'entrés de la zone sacrificiel, des chevaliers du chaos

Au centre (zone 2) une grosse foret qui mènera à la pierre sacrificiel( avec caché dedans les lémures, dryade, grand aigle).

Pour la première zone au centre de celle ci une colline ( avec les elfes ) à l'extrémité une maison assiégé.

Pour la troisième zone au centre de celle ci un cercle pierre ( avec guerrier et homme bête) à l'extrémité une église assiégé.

A l’exception des bâtiments assiégés, les méchants attaqueront toutes personnes qui passera prés de leurs zones.


Le combat multiple me pose problème, j'essaye d'y trouvé une solution.^^

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MessageSujet: Re: Il faut sauver la reine   Mar 23 Oct 2012 - 16:41

J'ai la boite de heros Workshop, un vieux truc qui doit etre collector maintenant, des trucs mageknight et SdA.
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Dante
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MessageSujet: Re: Il faut sauver la reine   Mar 23 Oct 2012 - 16:47

Citation :
J'ai la boite de heros Workshop, un vieux truc qui doit etre collector maintenant, des trucs mageknight et SdA.

Merci ^^ Ça permettrait d'avoir des héros diversifiés [ACW1]

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MessageSujet: Re: Il faut sauver la reine   Jeu 25 Oct 2012 - 11:59

Il ne sont pas peint les heros
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Dante
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MessageSujet: Re: Il faut sauver la reine   Jeu 25 Oct 2012 - 13:13

Citation :
Il ne sont pas peint les heros

Ok à voir du coup, s'il ne faudrait pas que j'en peigne quelque un pour compléter ceux que j'ai.^^

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